Récoltes & Combats

Récoltes et combats

function move()
return {
{ map = "4,-20", path = "right" , fight = true },
{ map = "5,-20", path = "bottom", gather = true },
{ map = "5,-19", path = "left", fight = true, gather = true },
{ map = "7,12", forcefight = true },
{ map = "7,12", forcegather = true },
}
end

Je me suis contenté d’ajouter fight = true et gather = true afin de dire au personnage de combattre et/ou récolter. Pour information, true veut dire vrai et false veut dire faux. Il est logique que lorsque vous mettez fight = true sur une carte, c'est que vous voulez combattre sur celle-ci.

Si on traduit en français, ça donne:

  • Le personnage sur la carte de coordonnées 4,-20 combattra puis changera de carte par la droite, et sera ensuite en 5,-20.

  • Le personnage sur la carte de coordonnées 5,-20 récoltera puis changera de carte par le bas, et sera ensuite en 5,-19.

  • Le personnage sur la carte de coordonnées 5,-19 combattra et récoltera puis changera de carte par la gauche, et sera ensuite en 4,-19.

  • Le personnage sur la carte de coordonnées 7,12 combattra dès que possible sur la carte. (utile en donjon par exemple)

Attention : Si vous souhaitez combattre sur une seule et unique map ou récolter sur une seule et unique map utilisez forcefight et forcegather. Ici le bot récoltera et attendra que des ressources soit de nouveau disponible sur la map.

{ map = "7,12", forcefight = true },{ map = "7,12", forcegather = true },

Chose à savoir, les fonctions gather et fight ne fonctionnent pas dans les fonctions bank et phenix.