Retour en maison

Vous avez aussi la possibilité de déposer les objets de votre personnage dans une maison à l’aide de lockedHouse et lockedStorage comme ci-dessous.

function bank()
return {
{ map = "4548789", lockedHouse = "133|12345678|d4rkmonster" },
{ map = "1845631", lockedStorage = "458|12345678" },
}
end

Il suffit d’ajouter lockedHouse = "cellid|motdepasse|pseudo_propriétaire" ainsi que lockedStorage = "cellid|motdepasse".

Cependant petit loup, tu dois savoir qu’il faut obligatoirement utiliser des mapids et non des coordonnées sur ces cartes car l’extérieur et l’intérieur de la maison ont les mêmes coordonnées ce qui provoquerait un bug !

Si le personnage est le propriétaire de la maison, utilisez « -1 » comme mot de passe.

En français ça donne:

  • Le personnage sur la carte de mapid 4548789 utilisera la porte de d4rkmonster de cellid 133 avec le mot de passe 12345678.

  • Le personnage sur la carte de mapid 1845631 utilisera la porte de cellid 458 avec le mot de passe 12345678.

Si votre serveur n’est pas encore fusionné, n’ajoutez pas « |pseudo_propriétaire » dans lockedHouse.