Door - Utilisation d'une porte

Maintenant que nous avons vu comment passer d'une carte à l'autre, nous allons rencontrer très rapidement un problème : Que se passe-t'il si je dois passer par une porte ou une cellule bien précise ?

Découvrons maintenant une nouvelle variable qui fonctionne de la même manière que path, il s'agit de la variable door. Nous avons vu juste avant les Déplacements trigger, il s'agit de la même chose, sauf qu'à la différence notre personnage utilisera un élément sur la carte - comme la porte d'une banque, pour effectuer son déplacement. Ce qui nous donne :

function move()
return {
{ map = "0,0", door = "364" },
}
end
--[[
Traduction :
Fonction move()
Renvoi :
Sur la carte [0,0] : Utilisation de la porte située sur la cellule 364
Fin
]]

Et c'est tout.

Attention, si la cellule ne provoque pas de changement de carte, le personnage ne se déplacera plus.